Itsestäänsyrjäytymisohjelmat ovat tärkeä apuväline henkilöille, jotka haluavat pidättäytyä uhkapeleistä Yhdysvalloissa ja ympäri maailmaa.
Järjestelmä, jota ei valitettavasti ole sovellettu yleisesti kaikilla lainkäyttöalueilla, se tarjoaa elintärkeän turvaverkon, mutta nykyinen infrastruktuuri jättää kuitenkin paljon toivomisen varaa.
National Council on Problem Gambling (NCPG) toteaa, että "2 miljoonan yhdysvaltalaisen aikuisen (1 prosentti) arvioidaan täyttävän vakavien peliongelmien kriteerit tiettynä vuonna. Toisilla 4–6 miljoonalla (2–3 prosentilla) katsotaan olevan lieviä tai kohtalaisia ongelmia pelaamisen kanssa. Ja nämä arviot voivat olla varovaisia.
Todellisuudessa Yhdysvaltain liittohallitus ja monet osavaltiot eivät ole koskaan tehneet merkittäviä investointeja rahapeliriippuvuuden yleisyyden tutkimiseen. Vielä huolestuttavampaa on se, että tutkimukset viittaavat siihen, että urheiluvedonlyönnin ja verkkopelaamisen massiivisen laajentumisen myötä esiintyvyysluvut ovat mahdollisesti lisääntymässä. Rehellisesti sanottuna kamppailevien henkilöiden määrällä ei ole merkitystä tämän keskustelun kannalta, koska tiedämme, että ihmiset kamppailevat ja kamppailevat, ja tukea on oltava olemassa. Itsestäänsulkeminen on yksi niistä elintärkeistä välineistä.
Itsestäänsulkemisohjelmat
Tämä ei ole uusi käsite kenellekään rahapeliekosysteemissä, sillä itsensä sulkemisohjelmat ovat olleet olemassa jo vuosikymmeniä. He ovat ja vaihtelevat edelleen esityksessään. Viimeisten viiden vuoden aikana olemme nähneet yhä useammin pelialan haastavan sen sitoutumista näiden keskustelujen ja ohjelmien edistämiseen.
Yksi ensimmäisistä kysymyksistä, joka jää osaksi itsesyrjäytymistä koskevaa keskustelua, tarvitaanko tätä todella "työkalua" alan sananmukaisessa vastuullisen pelaamisen työkalupakkissa? Toissijaisesti, toimiiko itsensä syrjäytyminen tehokkaana keinona ratkaista peliriippuvuus? Kolmanneksi, mikä rooli tällä toimialalla on oltava näiden ohjelmien hallinnassa?
Ensimmäinen ja luultavasti tärkein asia on, että meidän on tehtävä seisminen muutos käyttämämme kielessä. Meidän on aloitettava poistamalla termi "vastuullinen pelaaminen/pelaaminen" kaikesta, joka liittyy vapaaehtoiseen itsensä sulkemiseen (VSE). Joku, joka haluaa hyödyntää vapaaehtoista itsensä syrjäytymistä, on paljon muutakin kuin vastuullinen uhkapelityökalu tai -ohjelma.
Meidän on erotettava toisistaan ja edistettävä arvostusta ja ymmärrystä "vastuullisen pelaamisen" ja "ongelmapelaamisen" välillä. Viime aikoina on aivan liian yleinen teema, että teollisuus korvaa yhden termin toisella. Joku, joka haluaa käyttää vapaaehtoista itsensä syrjäytymistä, on todennäköisesti kärsinyt valtavasti rahapelaamisesta, ja hänen on pidättäydyttävä siitä. Itsestäänsulkeminen on tärkeä ohjelma henkilölle, joka kamppailee peliriippuvuuden kanssa tai jolla on mahdollisuus, että pelaamisesta tulee ongelmallista.
Tämä ei ole uusi käsite kenellekään rahapeliekosysteemissä, sillä itsensä sulkemisohjelmat ovat olleet olemassa jo vuosikymmeniä. He ovat ja vaihtelevat edelleen esityksessään. Viimeisten viiden vuoden aikana olemme nähneet yhä useammin pelialan haastavan sen sitoutumista näiden keskustelujen ja ohjelmien edistämiseen.
Yksi ensimmäisistä kysymyksistä, joka jää osaksi itsesyrjäytymistä koskevaa keskustelua, tarvitaanko tätä todella "työkalua" alan sananmukaisessa vastuullisen pelaamisen työkalupakkissa? Toissijaisesti, toimiiko itsensä syrjäytyminen tehokkaana keinona ratkaista peliriippuvuus? Kolmanneksi, mikä rooli tällä toimialalla on oltava näiden ohjelmien hallinnassa?
Ensimmäinen ja luultavasti tärkein asia on, että meidän on tehtävä seisminen muutos käyttämämme kielessä. Meidän on aloitettava poistamalla termi "vastuullinen pelaaminen/pelaaminen" kaikesta, joka liittyy vapaaehtoiseen itsensä sulkemiseen (VSE). Joku, joka haluaa hyödyntää vapaaehtoista itsensä syrjäytymistä, on paljon muutakin kuin vastuullinen uhkapelityökalu tai -ohjelma.
Meidän on erotettava toisistaan ja edistettävä arvostusta ja ymmärrystä "vastuullisen pelaamisen" ja "ongelmapelaamisen" välillä. Viime aikoina on aivan liian yleinen teema, että teollisuus korvaa yhden termin toisella. Joku, joka haluaa käyttää vapaaehtoista itsensä syrjäytymistä, on todennäköisesti kärsinyt valtavasti rahapelaamisesta, ja hänen on pidättäydyttävä siitä. Itsestäänsulkeminen on tärkeä ohjelma henkilölle, joka kamppailee peliriippuvuuden kanssa tai jolla on mahdollisuus, että pelaamisesta tulee ongelmallista.
Tehokkain lopputulos
Unelma-skenaariossa asiakas ja operaattori voivat voittaa itsensä sulkevan ohjelman haasteet, leimat ja käsitykset. Fantasia-skenaario näyttää universaalilta itsensä syrjäytymisohjelmalta, joka kommunikoi useiden lainkäyttöalueiden välillä. Tässä skenaariossa yksittäinen ohjelma olisi koulutetun ja objektiivisen kolmannen osapuolen hallinnassa. Tässä ryhmässä olisi koulutettuja ammattilaisia, jotka voivat auttaa apua tarvitsevaa ymmärtämään itsensä syrjäytymisohjelman vaikutukset, mitä se tarkoittaa sekä lyhyellä että pitkällä aikavälillä ja kuinka päästä listalle ja poistua siitä.
Vielä parempi, kun nämä koulutetut henkilöt oppivat luettelosta ja siihen pääsemisestä, he voisivat tarjota asiakkailleen tietoa ja resursseja tukeakseen hoidon jatkamista, kun he aloittavat matkansa uhkapelaamisesta pidättäytymiseen.
0 Comments